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动漫周记

发表时间:2024-03-08

最新动漫周记(汇集七篇)。

常见的周记书写格式有哪些?周记是记录在自己身边发生的最真实的事情,在学校学习的过程中,我们经常写周记吧。栏目小编经过慎选为大家推荐一篇题名为“动漫周记”的文章,成为更好的自己是每个人的责任!

动漫周记 篇1

动漫专业实习周记

第一周

这是我作为一名动漫专业学生的第一次实习,我非常兴奋地加入了这家知名动漫制作公司。作为一个热爱动漫的人,能够亲身参与其中,确实是一个梦想成真的时刻。

第一天,我被分派到了动画制作组。在那里,我受到了一位经验丰富的动画师的指导。他告诉我,动画的制作并不像我之前所想象的那样简单。它需要耐心、技巧和创造力。作为实习生,我被要求参与到一个新项目的制作过程中。尽管有些紧张,但我仍然充满了热情。

第一周的任务是为项目中的一个角色设计表情。我被告知要深入了解角色的性格和背景,以便能够更好地表达他们的情感。我开始研究角色的风格和特征,同时观察现有的角色设计。在我的实习导师的帮助下,我学会了使用专业绘图软件,并开始尝试创作角色表情。我花了很多时间和精力,不断调整细节,以实现最理想的效果。

这一周的工作中,我发现自己再次认识到动画制作的复杂性。每一个微小的细节都需要精心处理,以确保最后的效果令人满意。动漫制作需要团队的协作,优秀的团队合作能力是非常重要的。我和我的同事们共同讨论和改进角色设计,不断提醒自己在实践中不断进步。

第二周

进入第二周,我开始参与到绘制背景的工作中。与角色设计相比,背景制作显得更加复杂和细致。我被分配到一个小组中,和其他实习生一起合作。我们开始研究项目中各个场景的风格和细节,收集到不同的素材进行参考。

在绘制背景的过程中,我们使用了各种绘图软件和绘制工具。我学会了使用透视和构图的技巧,来创造出逼真而具有艺术感的背景。每个细节都需要经过反复的修改和改进,以确保与整体风格一致,并能够完美地展示角色的情感和故事的氛围。

在团队合作中,我意识到沟通和交流的重要性。我们每天都要开会讨论进展和遇到的问题,共同商讨最佳的解决方案。在这个过程中,我学会了倾听他人的意见,批评和建议,并及时调整自己的工作。我发现,优秀的动漫制作不仅需要个人的才华和技能,还需要团队之间的密切合作和良好的沟通。

第三周

进入第三周,我开始参与到项目的后期制作中。我被分配到了音效和配乐的组里。作为一个对音乐和音效有浓厚兴趣的人,这是一个让我非常兴奋的机会。

我学习了如何选择合适的音乐,以及如何将其与画面进行有效的配合。在调试音效时,我关注每一个细节,以确保音乐的节奏和效果与画面完美契合。我还上网进行音乐素材的搜集,以寻找适合项目的原创音效。

在我的实习导师的指导下,我学会了使用专业的音频编辑软件,在整个项目中加入了适当的音效和配乐。我发现,音效和配乐的选择可以极大地影响动漫作品的观感和情绪。它们的存在能够将观众带入更深层次的体验中。

通过实习的三周,我对动漫制作有了更深入的理解和认识。我意识到,一个优秀的动漫作品背后需要整个团队的努力和协作。在其中,每一个细节和每一个环节都至关重要。我很庆幸自己有机会参与其中,亲身体验到了动漫制作的魅力和挑战。这次实习让我更加坚定了我未来从事动漫行业的决心,我相信,在未来的日子里,我会不断提升自己的技能和经验,成为一名出色的动漫制作人。

动漫周记 篇2

201X年X月X日X天

通过这次实习,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老员工也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

动漫周记 篇3

动漫设计实习周记(一)

这个星期公司上午有安排实习生的培训,大概的培训内容包括:教学设计,美工实习培训,flash动画基础制作流程,flash简单程序.虽说培训的内容都是一些基本介绍及相应的案例,但是都能学到不同的东西。特别是美工培训,关于色彩搭配的原理,色彩的世界,老实讲得有声有色的,还引用各种例子。flash程序培训的,学会了加载外部影片,还课后动手实践了,收获不多,但一点点吸龋

我们的团队在做一个中国传统节日的大项目,十个节日,资料,图片,稿本,录音,画图,动画好多好多任务,但小组分工比较明确,所以大家做起事情来都是挺有效率的。这也得益于组长的分配任务能力及管理的能力。

总的说,第一个星期工作挺开心的',发现和同学们在一起的感觉很好,很轻松,很自在。工作上有不懂的可以随时问,下班了一起吃饭,上班时一路上有说有笑。

动漫设计实习周记(二)

这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完美.过程是辛苦的,同时也是快乐的.安排过来的老师严格按照公司的流程来要求我们,为我们分配了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场.

动漫设计实习周记(三)

经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

动漫设计实习周记(四)

这周实习我深深体会到:

一个剧本原文决定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,如果把一个剧本写的过于复杂,那可能是我们根本达不到的高度.在回家的路上我看见两只蝴蝶在花丛中飞舞,振翅轻柔,在阳光下显得非常的好看,于是我想就用蝴蝶来做主人翁吧,于是就开始来想它的主题.我想我们将面临毕业,对社会,对公司的憧憬都是非常的美好.我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们仍旧要经历风雨,动画中的蝴蝶也是先经历了风雨最后才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简单,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓励.

动漫设计实习周记(五)

通过这次实习,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老员工也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

过一周的实习, 对自己岗位的运作流程也有了一些了解, 虽然我是读是动漫设计与制作 专业,但和实习岗位实践有些脱节,这周一直是在给我们培训那些业务的理论知识,感觉又回到了学校上课的时候。虽然我对业务还没有那么熟悉,也会有很多的不懂,但是我慢慢学 会了如何去处理一些事情。在工作地过程中明白了主动的重要性,在你可以选择的时候,就 要把主动权握在自己手中。有时候遇到工作过程中的棘手问题,心里会特别的憋屈,但是过 会也就好了,我想只要积极学习积极办事,做好自己份内事,不懂就问,多做少说就会有意

想不到的收获,只有自己想不到没有做不到。 第二周实习快结束了,来这里有一段时间了,虽然同事们都很好,工作也轻松,对工作 的环境有一定的了解,但真正在这里生活了,还是会觉得有些不适应。与当初想象中的职场 状态似乎有些差距,我相信我会适应职场生活。

动漫周记 篇4

动漫专业跟岗实习周记

第一周

本周我开始了我在一家动漫公司的跟岗实习。作为一名动漫专业的学生,我对这个领域充满了热爱和独特的见解,因此我对实习充满了期待。

在第一天,我被分配到了美术部门。对于我来说,这是一个梦想成真的机会,可以接触到真正的动漫制作过程。我兴奋地跟随一位资深美术师参观了整个部门,并被介绍了不少重要的工作环节和流程。

第二天,我被请到了制作组。这个组负责将原始设计稿转化为真正的动画画面。我被分配到了一项工作,即对动画的背景进行涂色。虽然这个任务听起来很简单,但是我明白做真正的动画背景需要投入大量的时间和精力。我上网查找了一些涂色技巧并开始进行实践,逐渐熟悉了这个工作的流程。

第三天,我所在的组开始了一次集体创作。我们根据任务需求开始了一个新的动画场景的设计。作为实习生,我只是负责提供一些建议和帮助。虽然没有直接参与到创作当中,但我通过观察和学习看到了团队协作的重要性和创作过程中的种种困难。

第四天,我又被调到了音效制作部门。这一次,我有机会学习如何制作创造出让观众沉浸式体验的音效。我学习了如何使用专业的音效软件,并亲自尝试制作了一些简单的音效。虽然我的水平和经验还不够,但是这个机会让我更加意识到了音效在动漫制作中的重要性。

第五天,我重回美术部门。这一次,我负责涂色一些重要角色的动画场景。这项工作更加有挑战性,因为我需要准确地体现出角色的表情和动作。我不断与美术师进行沟通,并进行多次修改和调整,直到最终得到了满意的效果。

这一周的实习经历让我受益匪浅。我不仅学习到了动漫制作的各个环节,还发现了自己在其中的潜力和不足。通过与资深从业者的交流和观察,我对动漫制作的整体流程和团队合作有了更加深入的理解。

我积极主动地与同事进行了交流和合作,并且从他们身上学到了很多经验和技巧。我也发现了自己在创造性思维和问题解决方面的不足之处,这激励我更加努力地学习和提升自己。

通过这次实习,我更加坚定了自己在动漫行业的梦想。我意识到,要成为一名优秀的动漫从业者,不仅仅需要具备专业知识和技能,更需要具备团队合作的精神和创造力。这次实习经历让我更加明确了未来的职业规划和发展方向,我相信自己一定能够在动漫行业中实现自己的梦想。

动漫周记 篇5

今天,我和妈妈,还有舅舅等,一伙人去了动漫水世界玩。

下午,龚俊逸来找我玩,我们骑着自行车去玩了,我们说着笑着,过了一会儿,就有三点了,我们就各回各家,各找各妈了,我到妈妈的工作室里,妈妈没在工作室里,我想:妈妈可能去接东西或者去有事去了,于是,我在里面等,不一会儿,妈妈回来了,我们带好我们准备好的东西,骑着电动车到了舅舅家,我和妈妈在下面等了一个小时,之后,舅舅等人终于下来了,我们坐着车到了,动漫水世界,我们够玩票,我们到了更衣室,各自换好了泳裤下水了

我先到了第一个泳池里,我见着了一个滑梯,见着楼梯,我走了过去,爬了上去,不料,滑了一下,摔了个狗啃泥,还好摔到了水里,不过闷了个面子,我再上去就没掉了,因为我看见了扶手,我便上去了,我突然发现在了一条鲨鱼的嘴里,然后,我迅速的滑到了,我从滑梯下来,吓得魂飞魄散还摔了个狗啃泥

我又到了第二个游泳池,我又找到了滑滑梯,找到了楼梯,上去了,这次更加吓得魂飞魄散,在中间的时候你会觉得要飞起来了的感觉。

在第三个泳游池里,水都要把我吞噬了,在救生圈的帮助下,我就下水了,妈妈告诉我要我的手连续向前旋转,我按照妈妈告诉我的,我就慢慢的学会了游泳,水里还有两个玩耍的东西一个是超大型救生圈,嗨哟一个是一个弯弯的超大型热狗救生艇,我上了超大型救生圈,当我就要下来的时候我就不知道下来,我急忙问妈妈:妈妈我怎么下来。妈妈回答:直接跳下来。我就跳下来啦。

过了很久,我们依依不舍的里开了。

动漫周记 篇6

我相信很多人都去过动漫城吧?里面有许多游戏机,你想玩什么就可以玩什么。今天,妈妈想让我和弟弟知道:那些赌博的人赌博时的那种心情。于是,妈妈带着我们来到了梨苑山庄的闪酷动漫城,给了我们二十元钱,让我们玩。

当妈妈看见游戏币兑换处张贴着换后不能退换的告示时,就对我们说:咱们先换十元吧。我拿着十元钱去换币,问那个叔叔:叔叔,赛车一次投几个游戏币啊?两个。我拿着换好的二十个游戏币跑到妈妈跟前说:赛车一次只需要两个游戏币。

我来到玩赛车的游戏机前,投了两个币,选择了车子,来到起跑线上,3、2、1Letsgo!我一脚狠狠的踩下了油门,嘴里喊着:冲啊,冲啊!!可是跑的却慢的要死,我不停的踩着油门,心想:快跑啊,怎么这么慢啊,一共只有90秒,想让我输啊?突然,车子加快了速度,一下子加到了时速160多公里,使我有些不适应,东撞一下西撞一下,在拐弯的时候经常撞到栏杆上,就这样我输了。我心里很气愤:杜尚儒,你为什么光撞上东西啊?要小心点。

我还玩了拍拍乐第二代。就是你投一个游戏币,然后拿一个圈圈套一个动物,如果能拉回来,动物身上写的是几就从下面掉几个游戏币。刚开始我就套两个的,几乎每次都能拉回来,心里别提有多高兴了。心想:这下我发财了,一定要套个大的。在贪心的驱使下,我开始提高标准,从两个升到了四个、五个、六个、七个,到后来我本准备套一个四时,却套住了身上标有10的大狗熊,我小心翼翼的拉动着,嘴里还念叨着:大狗熊一定要听话啊,大狗熊,滚过来;大狗熊,滚过来。没想到这招还真奏效了,大狗熊居然被我拉回来了,一下子我得了10个游戏币,我兴奋的难以言表,高兴的大喊:我拉住大狗熊了,我发财了!我发财了!!惹得其他的人都怪怪的看着我。最后,我把游戏币又一个个的全投进了拍拍乐第二代,什么也没有拉回来。我垂头丧气的把最后两个游戏币投了进去,仍然是竹篮打水一场空,另一边,弟弟早就输的精光了。

通过这次到闪酷动漫城玩,使我知道了那些赌博的人:赢了一次就想着下次还能赢,能靠这个来发财,结果到头来却败的倾家荡产。这个坏习惯千万不要沾啊。

动漫周记 篇7

今天是我在这里工作的最后一周, 也是在这里实习以来最冷的一天, 但是我还是想把工 作做得有始有终, 所以还是冒着寒风很早的去了办公室, 做着我每天早上都会做着的 “琐事” 。 经过三个月的相处, 大家都已经很熟悉了, 完全突破了我刚来时感觉的那种巨大的年龄代沟 阻碍,办公室的同事用心的指导我,毫无保留的告诉我他们的经验,不让我走弯路。这段时 间的成长, 我最应该感谢我的师父, 他虽然表面对我很严厉, 但是却是一直非常用心的教我, 让我在最短的时间里学到最多的东西。一直觉得自己是个很幸运的人,总是遇到好人,帮助 我成长。

这次实习,有苦,有辣,有酸,有甜,让我的生活变得充实,也认识到很多重要的 新朋友。完成了最后的交接工作,我就能很安心的离开实习单位,回我大学完成动漫设计与 制作专业的毕业设计内容了。 经过三个多月的实习,我明白一个人工作累了叫个苦本是情理之中,然而,这其中却蕴 含着对工作的的态度。 不叫苦的人把工作当成自己通向成功的一条必经之路, 叫苦的人却把 工作当成一种自己并不情愿的劳役。 为什么会出现两种截然不同人呢?首先, 我们要明确什 么是工作和事业。 “工作” 是指个人在社会中所从事的作为主要生活来源的一项活动。 “事业” 指人所从事的具有一定目标、规模和系统,对社会发展有影响的经常活动。一般来说,事业 是终生的,而工作是阶段性的。工作往往是对伦理规范的认同,比如自己从事了某项工作, 获得了一定报酬, 伦理规范就要求他尽心尽力完成相应的职责, 如此才能对得起自己所获得 的报酬。事业则往往是自觉的,是由奋斗目标和进取之心促成的,是愿为之付出毕生精力的 一种“工作” 。

#856375大学生动漫实习周记篇4

俗话说的好一年之季在于春,一天之季在于晨,又是一个星期的开始,早上起来呼吸着窗外的新鲜空气,来到厂里开始新的工作,将上个星期的零件图把他装

配起来,我以为本来是很简单的事,不过事实并不是想象中的那样的简单,在装配过程中出现了许多问题,这下可把我个弄荤了,都不知道该从何下手,比如说在装配的过程中出现尺寸的不一样,出现很大的间隙等等其他的许多问题。一时间看出许多的毛病和错误,只好在次慢慢的修改,寻找还有没有其他的错误。经过几天的奋斗,修改和检查这个工作快临近尾声了,我总是在希望我的图不要在出现其他的错误。这个星期虽然结束了,但是我还是有地方值得我去学习的,真的是不易乐呼!